Ta lista zawiera jedynie kraje, dla których opublikowano oferty pracy w wybranym języku (np. we francuskiej wersji wyświetlane są tylko oferty pracy napisane po francusku, a w angielskiej – tylko te po angielsku).
Wspieramy pracodawców w budowaniu dostępnych miejsc pracy, tworzymy rozwiązania, które ułatwiają zatrudnianie osób z niepełnosprawnościami oraz rozliczenia z PFRON. Naszym celem jest nie tylko wspieranie aktywizacji zawodowej, lecz także projektowanie narzędzi, które zmieniają sposób myślenia o dostępności oraz realnie wpływają na życie osób z niepełnosprawnościami. Obecnie rozpoczynamy projekt o charakterze społecznym i innowacyjnym w dziedzinie sztucznej inteligencji, którego celem jest opracowanie technologii ułatwiających komunikację i integrację osób niesłyszących i słabosłyszących. Do naszego zespołu poszukujemy ekspertów z doświadczeniem w tworzeniu innowacyjnych rozwiązań AI, gotowych łączyć wiedzę naukową z realnym wpływem społecznym.
Obowiązki:
Tworzenie i implementacja fotorealistycznego modelu 3D postaci (awatara) w silniku Unreal Engine 5
Projektowanie zaawansowanego rigu szkieletowego z pełną kinematyką dłoni (≥52 stawy) oraz systemu mimiki opartego na standardzie FACS (>100 Action Units)
Integracja potoków AI generujących trajektorie szkieletowe (z modeli DDPM) z systemem animacji w silniku gry poprzez protokoły komunikacji niskolatencyjnej
Przygotowanie materiałów PBR (Physically Based Rendering) oraz walidacja zgodności deformacji siatki z trajektoriami ruchu generowanymi przez algorytmy uczenia maszynowego
Optymalizacja renderingu w czasie rzeczywistym w celu zapewnienia stabilnej liczby klatek na sekundę (FPS) i minimalizacji opóźnień
Współpraca z zespołem AI przy technicznej walidacji syntezy ruchu pod kątem ograniczeń anatomicznych
Wymagania:
Minimum 3-5 lat doświadczenia na stanowisku Technical Artist lub riggera postaci 3D
Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5, w tym systemów animacji i renderingu
Ekspercka wiedza z zakresu riggingu (szczególnie dłoni i twarzy) oraz znajomość standardu FACS
Doświadczenie w integracji zewnętrznych źródeł danych z silnikiem gry (np. via gRPC, Python API)
Zdolność do łączenia kompetencji artystycznych z technicznym rozumieniem potoków przetwarzania danych
Co oferujemy:
Stabilne warunki zatrudnienia w oparciu o umowę o pracę
Udział w projekcie, który realnie wspiera osoby niesłyszące i słabosłyszące w codziennej komunikacji
Możliwość bezpośredniego wpływu na życie osób z niepełnosprawnościami, tworząc rozwiązania zmniejszające bariery komunikacyjne i ułatwiające integrację społeczną
Pracę w zespole ekspertów, w którym wiedza naukowa łączy się z realnym wpływem społecznym
Przestrzeń do rozwoju zawodowego i samodzielność w realizacji nowych projektów
Używamy plików cookie, aby poprawić Twoje doświadczenia podczas przeglądania, analizować ruch i dostarczać spersonalizowane treści. Klikając „Akceptuję”, wyrażasz zgodę na używanie plików cookie.