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3D Game Artist Intern

AnotheReality

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Località:
Italy, Milano

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Categoria:
IT - Sviluppo Software

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Tipo di contratto:
Non fornito

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Salario:

800.00 EUR / Mese
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Candidati

Descrizione del lavoro:

Stage retribuito per 3D game artist che ha appena completato l’università o un’accademia e senza alcuna esperienza lavorativa. Lavorerai su un progetto principale, un gioco sperimentale in VR, utilizzando Unity e Meta Quest 2/3. Avrai il supporto del team e la mentorship personale di un Sr 3D Artist e della Creative Director, e collaborerai con altri stagisti.

Responsabilità:

  • Lavorare su un progetto principale, un gioco sperimentale in VR, utilizzando Unity e Meta Quest 2/3
  • Fare ricerche, realizzare concept, level design e sviluppo artistico, rispettando le scadenze e aderendo alla visione del progetto
  • Aiutare con piccole attività su altri progetti, che potrebbero includere l’analisi, modellazione 3D, lighting, ottimizzazione assets o la sperimentazione su Reflectis
  • Gestire tutta la sfera artistica del progetto: creare i propri concept, modellarli, integrarli in Unity, gestire materiali, luci, baking, ottimizzazione
  • Gestire “l’ignoto” fuori dalla propria confort zone (es: realizzare vfx e animazioni se servono)

Requisiti:

  • Esperienza su Unity, gestione e profiling delle features grafiche
  • Competenza nel workflow completo 3D, dalla modellazione all’integrazione degli asset di gioco in engine
  • Competenza in Blender/3DS Max/Maya, Substance Suite e familiarità con la maggior parte dei moderni software 3D
  • Comprensione delle limitazioni e capacità di ottimizzare il 3D per dispositivi mobili
  • Capacità di comprendere e seguire i requisiti della direzione creativa
  • Senso estetico (composizione, colori, illuminazione)
  • Forte attenzione ai dettagli con un atteggiamento orientato al problem solving
  • Passione per i giochi, XR e tecnologie all’avanguardia
  • Diligente, positivo, capace di ricevere critiche costruttive
  • Eccellenti capacità di comunicazione e, in generale, una persona piacevole con cui lavorare
  • Buone competenze comunicative in inglese, sia scritte che verbali

Preferibile:

  • Buone conoscenza dei principi di design per VR e AR
  • Skill in ambito Tech Art (shaders, gestione e configurazione delle render pipeline…)
  • Animazione, Rigging, Skinning
  • VFX
  • 2D Art (Concept e/o UI)
Cosa offriamo:
  • Un ambiente di lavoro amichevole, trasparente e ambizioso
  • Uno sfidante progetto di gaming VR da creare dal principio, con un alto grado di libertà e responsabilità
  • Sviluppo personale e professionale, con un mentore assegnato
  • Tanta VR/AR con cui divertirsi

Informazioni aggiuntive:

Offerta pubblicata:
06 dicembre 2025

Tipo di impiego:
Tempo pieno
Tipo di lavoro:
Lavoro in sede
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