Questa lista contiene solo i paesi per i quali sono state pubblicate offerte di lavoro nella lingua selezionata (ad es., nella versione francese vengono visualizzate solo offerte di lavoro scritte in francese, mentre in quella inglese solo quelle in inglese).
Stage retribuito per 3D game artist che ha appena completato l’università o un’accademia e senza alcuna esperienza lavorativa. Lavorerai su un progetto principale, un gioco sperimentale in VR, utilizzando Unity e Meta Quest 2/3. Avrai il supporto del team e la mentorship personale di un Sr 3D Artist e della Creative Director, e collaborerai con altri stagisti.
Responsabilità
Lavorare su un progetto principale, un gioco sperimentale in VR, utilizzando Unity e Meta Quest 2/3
Fare ricerche, realizzare concept, level design e sviluppo artistico, rispettando le scadenze e aderendo alla visione del progetto
Aiutare con piccole attività su altri progetti, che potrebbero includere l’analisi, modellazione 3D, lighting, ottimizzazione assets o la sperimentazione su Reflectis
Gestire tutta la sfera artistica del progetto: creare i propri concept, modellarli, integrarli in Unity, gestire materiali, luci, baking, ottimizzazione
Gestire “l’ignoto” fuori dalla propria confort zone (es: realizzare vfx e animazioni se servono)
Requisiti
Esperienza su Unity, gestione e profiling delle features grafiche
Competenza nel workflow completo 3D, dalla modellazione all’integrazione degli asset di gioco in engine
Competenza in Blender/3DS Max/Maya, Substance Suite e familiarità con la maggior parte dei moderni software 3D
Comprensione delle limitazioni e capacità di ottimizzare il 3D per dispositivi mobili
Capacità di comprendere e seguire i requisiti della direzione creativa
Senso estetico (composizione, colori, illuminazione)
Forte attenzione ai dettagli con un atteggiamento orientato al problem solving
Passione per i giochi, XR e tecnologie all’avanguardia
Diligente, positivo, capace di ricevere critiche costruttive
Eccellenti capacità di comunicazione e, in generale, una persona piacevole con cui lavorare
Buone competenze comunicative in inglese, sia scritte che verbali
Preferibile
Buone conoscenza dei principi di design per VR e AR
Skill in ambito Tech Art (shaders, gestione e configurazione delle render pipeline…)
Animazione, Rigging, Skinning
VFX
2D Art (Concept e/o UI)
Cosa offriamo
Un ambiente di lavoro amichevole, trasparente e ambizioso
Uno sfidante progetto di gaming VR da creare dal principio, con un alto grado di libertà e responsabilità
Sviluppo personale e professionale, con un mentore assegnato
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