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Réalisateur cinématiques

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Asobo Studio

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Emplacement:
France, Bordeaux

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Catégorie:
Informatique - Développement de logiciels

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Type de contrat:
Non fourni

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Salaire:

Non fourni
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Description du poste:

Rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à “A Plague Tale: Innocence”, puis “A Plague Tale: Requiem”. Sous la supervision du Game Director, responsable de la réalisation des séquences cinématiques du jeu ainsi que de la supervision de l'ensemble du pipeline cinématique, en encadrant une équipe de 4 cinematic artists.

Responsabilités:

  • Définir et superviser la vision artistique et narrative des cinématiques
  • Proposer des idées pour renforcer l'écriture visuelle, les intentions de scène et les dynamiques émotionnelles
  • Assurer ponctuellement la mise en scène dans d'autres contextes : in-game storytelling, dialogues contextuels et séquences interactives
  • Préparer les tournages de motion capture : aide à la planification, métrage des scènes, participation aux choix de casting, briefs des acteurs et direction de jeu lors des tournages
  • Être le point de contact pour le studio externe et assurer la qualité de la collaboration
  • Veiller à une intégration fluide dans le jeu, avec des transitions gameplay / cut-scene maîtrisées
  • Collaborer avec les équipes techniques pour optimiser les outils et le pipeline de production, et proposer des améliorations proactives
  • Accompagner et coacher les membres de l'équipe (4 cinematic artists), en veillant à leur progression et à la qualité des livrables : storyboards, prévisualisations, MAS, layouts, et suivre les séquences jusqu'à la passation à l'équipe d'animation

Exigences:

  • Expérience confirmée en direction de cinématiques
  • Maîtrise de la mise en scène, du storyboard et de la prévisualisation
  • Sensibilité au gameplay, aux caméras et à l'émotion des scènes
  • Connaissance du marché du jeu vidéo, de ses tendances et des attentes des joueurs
  • Connaissance des contraintes techniques du pipeline de production et du temps réel, ainsi que celles liées aux moteurs 3D
  • Maîtrise de Motion Builder ou expérience avec l'outil
  • Expérience dans l'intégration dans un moteur de jeu temps réel (Unreal, Unity, propriétaire…)
  • Capacité à manager et accompagner une équipe créative
  • Maîtrise opérationnelle du français et de l'anglais (lu, écrit, parlé)

Souhaitable:

Expérience sur la production d'un jeu narratif action/aventure

Ce que nous offrons:

Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique

Informations supplémentaires:

Offre publiée:
06 décembre 2025

Type d'emploi:
Temps plein
Type de travail:
Travail sur site
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