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Lead UIUX Designer

Amplitude Studios

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Emplacement:
France, Paris

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Catégorie:
Informatique - Développement de logiciels

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Type de contrat:
Non fourni

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Salaire:

Non fourni
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Description du poste:

Fondé en 2011, Amplitude Studios est un studio indépendant spécialisé dans les jeux de stratégie. Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 180 personnes venant des quatre coins du monde. Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui compte des millions d’adeptes, ainsi que pour Humankind, notre jeu de stratégie historique. Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueur·euses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux ! En plus de servir de plateforme communautaire à Amplitude (via Amplifiers), le Games2Gether a également été adoptée par d'autres studios tels que Relic Entertainment, Creative Assembly, ou Pullup Entertainment.

Responsabilités:

  • Créer et délivrer des interfaces ergonomiques, attrayantes et des icônes pertinentes
  • Proposer activement des améliorations visuelles à nos jeux, aux interfaces des outils et au style des documents afin d'améliorer l'accessibilité de nos jeux (compréhension des icônes, ajustement au daltonisme, motion design...)
  • Produire un fil conducteur, une maquette et un prototype pour l'équipe de développement et l'itération vers la mise en œuvre
  • Aider à recueillir et à évaluer les besoins des utilisateurs, itérer avec l'équipe de conception et affiner le jeu pour créer des interfaces faciles à utiliser, efficaces et compréhensibles pour les joueurs
  • Comprendre les interactions joueurs/jeux (suivi des playtests) et définir les modèles, le flux de tâches et les spécifications de l'interface utilisateur
  • Collaborer avec les équipes pour que le contenu reste user-friendly
  • Superviser l’onboarding utilisateur sur le jeu, de la conception de haut niveau à la mise en œuvre du tutoriel, en tenant compte de l'accessibilité, de la progression et des résultats des recherches sur les joueurs
  • Suivi et encadrement de l’équipe UI/UX sur le projet
  • Si besoin, utiliser notre laboratoire de playtest interne pour affiner les retours utilisateurs

Exigences:

  • BAC+3 minimum avec une spécialisation en design, en ergonomie ou tout autre domaine similaire
  • Minimum 8 années d'expérience sur un poste similaire ou équivalent, avec une spécialisation dans les jeux vidéo
  • Anglais et Français courant
  • Orienté(e) utilisateur et doté(e) de solides compétences créatives
  • Bonne connaissance des principes ergonomiques appliqués aux jeux vidéo
  • Bonne connaissance des principes graphiques et de la direction artistique
  • Volonté de se tenir au courant des dernières tendances, techniques et technologies UI/UX
  • Maîtrise de FIGMA et de la suite Adobe
  • Souci du détail et sens de l'organisation
  • Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (développeurs, communauté de joueurs, artistes...)
  • Flexibilité et capacité d'adaptation
  • Bases en Unity et/ou Unreal

Souhaitable:

  • Maîtrise des polices de caractères et de la typographie
  • Bases en motion (After effects ou principe)
  • Passionné(e) par les jeux de stratégie
  • Compréhension du C# et/ou C++
Ce que nous offrons:
  • Plan d'épargne entreprise
  • Tickets restaurants
  • Remboursement des transports à 50%
  • Mutuelle
  • RTT

Informations supplémentaires:

Offre publiée:
06 décembre 2025

Type d'emploi:
Temps plein
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