CrawlJobs Logo

Game Director

oldskullgames.com Logo

Old Skull Games

Location Icon

Emplacement:
France , Villeurbanne, Lyon

Category Icon

Job Type Icon

Type de contrat:
Non fourni

Salary Icon

Salaire:

Non fourni
Enregistrer l'offre
Save Icon
Postuler

Description du poste:

Nous recherchons un-e Game Director passionné-e et visionnaire, capable de définir et porter l’identité créative de notre jeu, tout en intégrant une dimension de Product Owner. Vous serez garant-e de la vision créative et de l’expérience joueur, mais aussi du bon alignement avec la vision produit, les attentes du marché et les besoins des stakeholders.

Responsabilités:

  • Établir une vision créative robuste dès les premières étapes et imaginer le jeu final dans son intégralité
  • Définir et maintenir la cohérence de l’expérience de jeu : motivations joueurs, narratif, esthétique, mécaniques, boucles de jeu, métagame et UX
  • Intégrer activement les tendances du marché et favoriser l’innovation afin de développer des USP différenciants
  • Prendre des décisions créatives affirmées, en collaboration avec les leads (Art Director, Lead Game Designer, Tech), tout en restant garant de la vision globale
  • Assurer des revues régulières de prototypes, systèmes et builds, en garantissant les plus hauts standards de qualité
  • Inspirer et fédérer l’équipe autour d’une vision forte, claire et inspirante
  • Promouvoir une culture humaine, basée sur le feedback constructif, la valorisation des erreurs comme apprentissages, et l’adaptabilité
  • Favoriser un environnement collaboratif, stimulant la créativité et la prise d’initiative
  • Faire preuve de résilience et de capacité de problem-solving face aux défis du développement
  • Endosser le rôle de Product Owner pour aligner vision créative et vision produit
  • Contribuer à la gestion et à la priorisation du backlog, en articulant la valeur des fonctionnalités
  • Participer à la définition des objectifs des sprints et à la validation des User Stories
  • Diriger le développement du produit en alignant les objectifs de milestone, les Epics, les Sprints Goals et les users storys
  • Intégrer les retours des stakeholders (éditeurs, marketing, utilisateurs finaux) dans le développement du produit
  • Développer une sensibilité au marché et aux contraintes business, pour enrichir la vision créative avec une perspective produit
  • Participer au développement du département et soutenir le Design Manager et le CCO dans les décisions tactiques du studio (organisation des équipes, adoption technologique, amélioration des process)

Exigences:

  • Expérience avérée en tant que Game Director ou dans un rôle similaire dans le développement de jeux
  • Forte compréhension des principes de Game Design et des processus créatifs
  • Solide expérience des principes Agile/Scrum appliqués au développement de jeux, ainsi qu’un intérêt marqué pour ces méthodologies, avec la volonté de les incarner et de les promouvoir au sein de l’équipe
  • Excellentes compétences en communication, leadership et gestion d’équipe
  • Capacité à inspirer et motiver une équipe pour atteindre des résultats de haute qualité
  • Forte sensibilité au marché, à l’expérience utilisateur et à la valeur produit
  • Fortes compétences en résolution de problèmes et adaptabilité
  • Envie d’intégrer progressivement une dimension Product Owner (vision marché, backlog, stakeholders): Ouverture à intégrer cette responsabilité comme partie intégrante du rôle
  • Niveau élevé de créativité et d’innovation
  • Français et Anglais écrit et parlé couramment requis
Ce que nous offrons:
  • Intéressement
  • Tickets restaurants
  • mutuelle
  • prévoyance
  • remboursement des transports à 60%
  • forfait mobilité durable
  • parking dans les locaux
  • prime de vacances
  • Des équipes exceptionnelles !
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Des horaires flexibles pour une vie équilibrée
  • Format hybride avec présentiel et télétravail
  • Des congés enfants malades payés, priorité à la famille!
  • Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires
  • Notre incontournable Summer Camp annuel
  • Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement pour une santé optimale
  • Congés payés: Ultra flexibilité, prenez les quand vous avez besoin
  • Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté…
  • Congés supplémentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santé
  • Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, Gymlib, goodies, etc.)

Informations supplémentaires:

Offre publiée:
18 février 2026

Type d'emploi:
Temps plein
Type de travail:
Travail hybride
Partager le lien de l'offre:

Vous cherchez plus d'opportunités ? Recherchez d'autres offres d'emploi qui correspondent à vos compétences et à vos intérêts.

Briefcase Icon

Emplois similaires pour Game Director

Game Director

Nous recherchons un-e Game Director passionné-e et visionnaire, capable de défin...
Emplacement
Emplacement
France , Villeurbanne, Lyon
Salaire
Salaire:
Non fourni
oldskullgames.com Logo
Old Skull Games
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • Expérience avérée en tant que Game Director ou dans un rôle similaire dans le développement de jeux
  • Forte compréhension des principes de Game Design et des processus créatifs
  • Solide expérience des principes Agile/Scrum appliqués au développement de jeux, ainsi qu’un intérêt marqué pour ces méthodologies, avec la volonté de les incarner et de les promouvoir au sein de l’équipe
  • Excellentes compétences en communication, leadership et gestion d’équipe
  • Capacité à inspirer et motiver une équipe pour atteindre des résultats de haute qualité
  • Forte sensibilité au marché, à l’expérience utilisateur et à la valeur produit
  • Fortes compétences en résolution de problèmes et adaptabilité
  • Envie d’intégrer progressivement une dimension Product Owner (vision marché, backlog, stakeholders): Ouverture à intégrer cette responsabilité comme partie intégrante du rôle
  • Niveau élevé de créativité et d’innovation
  • Français et Anglais écrit et parlé couramment requis
Responsabilités
Responsabilités
  • Établir une vision créative robuste dès les premières étapes et imaginer le jeu final dans son intégralité
  • Définir et maintenir la cohérence de l’expérience de jeu : motivations joueurs, narratif, esthétique, mécaniques, boucles de jeu, métagame et UX
  • Intégrer activement les tendances du marché et favoriser l’innovation afin de développer des USP différenciants
  • Prendre des décisions créatives affirmées, en collaboration avec les leads (Art Director, Lead Game Designer, Tech), tout en restant garant de la vision globale
  • Assurer des revues régulières de prototypes, systèmes et builds, en garantissant les plus hauts standards de qualité
  • Inspirer et fédérer l’équipe autour d’une vision forte, claire et inspirante
  • Promouvoir une culture humaine, basée sur le feedback constructif, la valorisation des erreurs comme apprentissages, et l’adaptabilité
  • Favoriser un environnement collaboratif, stimulant la créativité et la prise d’initiative
  • Faire preuve de résilience et de capacité de problem-solving face aux défis du développement
  • Endosser le rôle de Product Owner pour aligner vision créative et vision produit
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Intéressement
  • Tickets restaurants
  • mutuelle
  • prévoyance
  • remboursement des transports à 60%
  • forfait mobilité durable
  • parking dans les locaux
  • prime de vacances
  • Des équipes exceptionnelles !
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Temps plein
Lire la suite
Arrow Right
Nouveau

Studio Art Director

Nous recherchons un·e Studio Art Director pour porter l’ambition artistique de n...
Emplacement
Emplacement
France , Villeurbanne, Lyon
Salaire
Salaire:
Non fourni
oldskullgames.com Logo
Old Skull Games
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • 10+ ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo
  • Expérience confirmée en tant qu’Art Director sur des projets significatifs
  • Track record démontrant une capacité à porter une vision artistique jusqu’à la livraison
  • Expertise reconnue en direction artistique jeu vidéo
  • Capacité à travailler sur plusieurs projets en parallèle
  • Forte capacité d’analyse, de synthèse et de clarification de vision
  • Excellente aptitude au feedback artistique constructif
  • Bonne compréhension des contraintes techniques et de production
  • Bon niveau de Français et Anglais
  • Leadership d’influence et légitimité artistique
Responsabilités
Responsabilités
  • Définir, porter et faire évoluer la vision artistique globale du studio
  • Garantir un niveau d’exigence visuelle élevé sur l’ensemble des projets
  • Veiller à la cohérence entre direction artistique, expérience joueur et promesse produit
  • Assumer la responsabilité des arbitrages artistiques majeurs au niveau studio
  • Contribuer activement aux phases de pitch et aux nouvelles opportunités en apportant une vision artistique claire, différenciante et réaliste
  • Accompagner et challenger les Project / Game Art Directors dans la définition et la clarification de leur vision, les choix esthétiques structurants, les arbitrages complexes
  • Intervenir en support sur les projets à enjeu ou en difficulté
  • Garantir la cohérence artistique long terme des projets
  • Participer aux reviews clés et jalons critiques
  • Assurer la direction artistique complète d’un projet lorsque la situation le nécessite
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Intéressement
  • Tickets restaurants
  • Mutuelle
  • Prévoyance
  • Remboursement des transports à 60%
  • Forfait mobilité durable
  • Parking dans les locaux
  • Prime de vacances
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Horaires flexibles
  • Temps plein
Lire la suite
Arrow Right

Cinematic Director

Rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a donné naissance à 'A Plagu...
Emplacement
Emplacement
France , Bordeaux
Salaire
Salaire:
Non fourni
asobostudio.com Logo
Asobo Studio
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • Expérience confirmée en direction de cinématiques pour le jeu vidéo (AA/AAA)
  • Maîtrise de la mise en scène, du storyboard et de la prévisualisation
  • Sensibilité au gameplay, aux caméras et à l'émotion des scènes
  • Connaissance des contraintes techniques du pipeline de production et du temps réel
  • Connaissance des moteurs 3D
  • Maîtrise de Motion Builder ou expérience avec l'outil
  • Expérience dans l'intégration dans un moteur de jeu temps réel (Unreal, Unity, propriétaire)
  • Capacité à manager et accompagner une équipe créative
  • Travail efficace avec des équipes pluridisciplinaires
  • Connaissance du marché du jeu vidéo, de ses tendances et des attentes des joueurs
Responsabilités
Responsabilités
  • Définir et superviser la vision artistique et narrative des cinématiques
  • Proposer des idées pour renforcer l'écriture visuelle, les intentions de scène et les dynamiques émotionnelles
  • Assurer ponctuellement la mise en scène dans d'autres contextes (in-game storytelling, dialogues contextuels, séquences interactives)
  • Préparer les tournages de motion capture (planification, métrage des scènes, choix de casting, briefs des acteurs, direction de jeu)
  • Être le point de contact pour le studio externe et assurer la qualité de la collaboration
  • Veiller à une intégration fluide dans le jeu avec des transitions gameplay / cut-scene maîtrisées
  • Collaborer avec les équipes techniques pour optimiser les outils et le pipeline de production
  • Proposer des améliorations proactives
  • Accompagner et coacher les membres de l'équipe (4 cinematic artists)
  • Veiller à la progression de l'équipe et à la qualité des livrables (storyboards, prévisualisations, MAS, layouts)
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique
  • Temps plein
Lire la suite
Arrow Right
Nouveau

Gameplay Programmer Senior

Rejoignez notre équipe programmation en tant que Gameplay Programmer Senior et p...
Emplacement
Emplacement
France , Villeurbanne, Lyon
Salaire
Salaire:
Non fourni
oldskullgames.com Logo
Old Skull Games
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • 8 ans d'expérience minimum
  • Excellente maîtrise d’Unity (C#)
  • Très bon game feel
  • Autonomie, rigueur et sens des responsabilités
  • À l’aise avec les méthodes agiles
  • Fort esprit d’équipe
  • Envie de vous impliquer dans un studio indépendant à taille humaine
  • Attitude positive, orientée solutions
  • La passion pour l'industrie du divertissement
  • Maitrise du français
Responsabilités
Responsabilités
  • Concevoir et développer des systèmes de gameplay robustes et évolutifs
  • Participer à la structuration de l’architecture technique du jeu
  • Collaborer étroitement avec les game designers, développeur·euses, artistes, animateur·rices et le game director pour comprendre les intentions de jeu et les traduire en fonctionnalités concrètes
  • Piloter la qualité du code tout au long du cycle de production : code review, bonnes pratiques, documentation
  • Anticiper les problèmes techniques et proposer des solutions innovantes
  • Contribuer à l’amélioration continue du processus de développement
  • Évoluer dans un environnement de code rigoureux et structuré
  • Assurer une veille technologique pour nourrir l’innovation du studio
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Intéressement
  • Tickets restaurants
  • mutuelle
  • prévoyance
  • remboursement des transports à 60%
  • forfait mobilité durable
  • parking dans les locaux
  • prime de vacances
  • Des horaires flexibles
  • Format hybride avec présentiel et télétravail
  • Temps plein
Lire la suite
Arrow Right

Gameplay Programmer Senior

Rejoignez notre équipe programmation en tant que Gameplay Programmer Senior et p...
Emplacement
Emplacement
France , Villeurbanne, Lyon
Salaire
Salaire:
Non fourni
oldskullgames.com Logo
Old Skull Games
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • 8 ans d'expérience minimum
  • Excellente maîtrise d’Unity (C#)
  • Très bon game feel
  • Autonomie, rigueur et sens des responsabilités
  • À l’aise avec les méthodes agiles
  • Fort esprit d’équipe et plaisir à travailler dans une ambiance conviviale et bienveillante
  • Envie de vous impliquer dans un studio indépendant à taille humaine
  • Attitude positive, orientée solutions
  • La passion pour l'industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo
  • Maitrise du français
Responsabilités
Responsabilités
  • Concevoir et développer des systèmes de gameplay robustes et évolutifs
  • Participer à la structuration de l’architecture technique du jeu
  • Collaborer étroitement avec les game designers, développeur·euses, artistes, animateur·rices et le game director pour comprendre les intentions de jeu et les traduire en fonctionnalités concrètes
  • Piloter la qualité du code tout au long du cycle de production : code review, bonnes pratiques, documentation
  • Anticiper les problèmes techniques et proposer des solutions innovantes
  • Contribuer à l’amélioration continue du processus de développement
  • Évoluer dans un environnement de code rigoureux et structuré
  • Assurer une veille technologique pour nourrir l’innovation du studio
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Intéressement
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 60%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances
  • Des équipes exceptionnelles
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Des horaires flexibles pour une vie équilibrée
  • Format hybride avec présentiel et télétravail
  • Des congés enfants malades payés, priorité à la famille
  • Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires
  • Notre incontournable Summer Camp annuel
  • Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition
  • Temps plein
Lire la suite
Arrow Right

Réalisateur cinématiques

Rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance...
Emplacement
Emplacement
France , Bordeaux
Salaire
Salaire:
Non fourni
asobostudio.com Logo
Asobo Studio
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • Expérience confirmée en direction de cinématiques
  • Maîtrise de la mise en scène, du storyboard et de la prévisualisation
  • Sensibilité au gameplay, aux caméras et à l'émotion des scènes
  • Connaissance du marché du jeu vidéo, de ses tendances et des attentes des joueurs
  • Connaissance des contraintes techniques du pipeline de production et du temps réel, ainsi que celles liées aux moteurs 3D
  • Maîtrise de Motion Builder ou expérience avec l'outil
  • Expérience dans l'intégration dans un moteur de jeu temps réel (Unreal, Unity, propriétaire…)
  • Capacité à manager et accompagner une équipe créative
  • Maîtrise opérationnelle du français et de l'anglais (lu, écrit, parlé)
Responsabilités
Responsabilités
  • Définir et superviser la vision artistique et narrative des cinématiques
  • Proposer des idées pour renforcer l'écriture visuelle, les intentions de scène et les dynamiques émotionnelles
  • Assurer ponctuellement la mise en scène dans d'autres contextes : in-game storytelling, dialogues contextuels et séquences interactives
  • Préparer les tournages de motion capture : aide à la planification, métrage des scènes, participation aux choix de casting, briefs des acteurs et direction de jeu lors des tournages
  • Être le point de contact pour le studio externe et assurer la qualité de la collaboration
  • Veiller à une intégration fluide dans le jeu, avec des transitions gameplay / cut-scene maîtrisées
  • Collaborer avec les équipes techniques pour optimiser les outils et le pipeline de production, et proposer des améliorations proactives
  • Accompagner et coacher les membres de l'équipe (4 cinematic artists), en veillant à leur progression et à la qualité des livrables : storyboards, prévisualisations, MAS, layouts, et suivre les séquences jusqu'à la passation à l'équipe d'animation
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique
  • Temps plein
Lire la suite
Arrow Right
Nouveau

2D Concept Artist

As a Concept Artist at VOLTA, you will play a key role in shaping the visual dir...
Emplacement
Emplacement
Canada , Montreal
Salaire
Salaire:
67000.00 - 73000.00 CAD / Année
keywordsstudios.com Logo
Keywords Studios
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • 5+ years of industry experience as an outsourcer and/or freelancer (relevant education considered equivalent)
  • Proven experience working on AAA projects
  • Strong proficiency with industry-standard tools and workflows (3D software, photo manipulation, etc.)
  • Demonstrated ability to understand and execute from briefs and art documentation
  • Experience collaborating with international clients as a contractor
  • Strong sense of responsibility, ownership, and time management
  • English: Advanced (required)
  • French: Intermediate (preferred)
Responsabilités
Responsabilités
  • Create high-quality concept art, exploratory designs, and visual documentation for AAA game projects
  • Work closely with VOLTA Art Directors to interpret briefs and deliver work that aligns with client expectations
  • Collaborate creatively within project requirements while maintaining consistency across styles and directions
  • Use advanced industry techniques, including 3D software and photo manipulation, to support your design process
  • Manage deadlines responsibly and take ownership of assigned projects
Lire la suite
Arrow Right
Nouveau

Conducteur de ligne de conditionnement

Comment aimeriez-vous optimiser la production en tant que Conducteur de ligne de...
Emplacement
Emplacement
France , Roanne
Salaire
Salaire:
12.02 EUR / Heure
https://www.randstad.com Logo
Randstad
Date d'expiration
30 avril 2026
Flip Icon
Exigences
Exigences
  • Expérience d'un an minimum en conduite de ligne requise
  • Expertise en gestion d'équipe et en contrôle de qualité essentiel
  • Capable de déceler et signaler les anomalies efficacement
  • Formation CAP/BEP Conduite de systèmes industriels recommandée
Responsabilités
Responsabilités
  • Identifier et peser les pièces, enregistrement conforme aux cahiers des charges clients
  • Piloter l'équipe, gérer la cadence de production en maîtrisant les processus de conditionnement
  • Assurer le contrôle, la maintenance et le respect des protocoles d'hygiène et de sécurité alimentaire
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Fast TT
  • Temps plein
Lire la suite
Arrow Right