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Ingénieur/e d'étude développeur/se Simulateurs d’entraînement tactique Emplois

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Ingénieur/e d'étude développeur/se Simulateurs d’entraînement tactique
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Stage Ingénieur Développeur Simulateurs Tactiques à Aix-en-Provence. Concevez un outil multi-caméras dans Unreal Engine 5 (C++/Blueprint) pour le débriefing 3D. Profil recherché : rigueur, autonomie et bonnes bases en mathématiques 3D. Intégrez un groupe spécialisé dans les systèmes critiques pou...
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Emplacement
France , Aix-en-Provence
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Salaire
Non fourni
https://www.soprasteria.com Logo
Sopra Steria
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
Découvrez les opportunités de carrière dans un domaine à la pointe de la technologie en explorant les emplois pour Ingénieur/e d'étude développeur/se Simulateurs d’entraînement tactique. Ce métier de niche se situe à l'intersection du génie logiciel, de la simulation temps réel et des besoins opérationnels des secteurs exigeants comme la défense, la sécurité ou l'aéronautique. Le professionnel conçoit, développe et améliore des systèmes de simulation immersifs destinés à l'entraînement, à la planification tactique et au débriefing d'équipes. Généralement, l'ingénieur développeur de simulateurs tactiques a pour mission principale de créer des environnements virtuels réalistes et interactifs. Il travaille au sein d'une équipe pluridisciplinaire pour transformer des besoins opérationnels complexes en fonctionnalités logicielles robustes. Ses responsabilités courantes incluent l'architecture et la programmation de modules spécifiques au sein de moteurs de jeu (comme Unreal Engine ou Unity), la gestion de l'affichage multi-écrans ou multi-vues, et l'intégration d'interfaces physiques (périphériques de contrôle, systèmes de restitution visuelle ou haptique). Il est également chargé de mettre en œuvre des systèmes de journalisation et de rejeu des exercices pour permettre une analyse détaillée des scénarios après l'entraînement. La conception d'outils pour les opérateurs et les instructeurs fait partie intégrante du rôle, avec un fort accent sur l'ergonomie et l'expérience utilisateur (UX) dans un contexte professionnel exigeant. L'optimisation des performances pour maintenir un haut niveau de réalisme en temps réel est une préoccupation constante. Le développement de plugins, la gestion des caméras virtuelles, et l'intégration de modèles physiques ou de comportements d'entités (véhicules, personnages) font partie des tâches typiques. Les compétences requises pour ces emplois spécialisés sont techniques et comportementales. Une maîtrise approfondie du C++ est souvent indispensable, couplée à une expertise dans un moteur de simulation 3D. De solides bases en mathématiques (algèbre linéaire, trigonométrie, calcul matriciel pour la 3D) sont fondamentales. La connaissance des outils de gestion de version (Git) et des bonnes pratiques de développement logiciel est essentielle. Au-delà de la technique, ce profil requiert de la rigueur, une grande capacité d'autonomie ainsi qu'un sens aigu de la documentation. Une compréhension des processus opérationnels des clients finaux est un atout majeur. Ce métier passionnant offre la chance de travailler sur des projets à forte valeur technologique et stratégique. Les ingénieurs développeurs de simulateurs contribuent directement à la formation et à la sécurité des professionnels dans des environnements critiques. Pour les passionnés de programmation système, de graphisme temps réel et de défis techniques complexes, ces emplois représentent une carrière des plus stimulantes.

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